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第291章 卡组重构(上)(2/2)

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图鉴书页上,骨甲熊的卡面缓缓放大。

“F级·骨甲熊”

“描述”:一头重达半吨的变异暴熊。体表没有毛发,取而代之的是一层从皮肉深处野蛮生长出来的、极其厚重且粗糙的灰白色外骨骼装甲。

“能力”:

“骨质硬化”(被动):你体表的骨甲密度极高,能够直接弹开手枪口径的子弹射击,或硬抗重型冷兵器的劈砍而不伤及内脏。

顾异看着这张卡,心里很清楚它的问题。

硬是够硬。

但笨。

单独变身骨甲熊,机动性太差,杀伤效率也不够高。

骸骨屠夫则刚好相反。

够锋利,够凶,适合近身切割,但防御和冲阵能力不足。

引擎鹿提供的,正是两者都缺的东西。

直线爆发。

重装冲撞。

三者拼起来,才是顾异需要的正面强攻形态。

顾异没有犹豫。

意念压下。

三张卡牌的边缘同时燃起暗红色细线。

他的意识压下。

三张卡牌的边缘同时燃起暗红色细线。

那些细线不像火焰,更像血管,从卡面边缘伸出,互相缠绕、穿刺、拉扯,把三种怪物概念强行缝在一起。

骸骨屠夫的骨架最先崩开。

白骨脊柱被拉长,肋骨外翻,双臂骨刃拆成一片片锋利的骨质甲叶。

骨甲熊的厚重骨板压了上去。

那些粗糙灰白的外骨骼不再像原来那样笨重堆叠,而是被重新切割、打磨、咬合,变成一套能闭合、能展开的重型骨铠。

最后是引擎鹿。

那颗异化成旧时代V8发动机的生物机械泵,从鹿的胸腔中被硬生生剥离出来,带着暗红血管和骨质管线,嵌进新生躯壳的胸骨深处。

咚。

咚。

咚。

沉闷的搏动声在识海里响起。

像一台装进尸骨里的重型引擎,终于点火。

现实中,顾异靠在雪车上,指节轻轻收紧。黑色手套下,骨头发出一声很轻的摩擦。

图鉴书页上,三张旧卡彻底融合。

新的卡牌缓缓翻开。

卡面上,是一具接近三米高的白骨重装怪物。

它有着人形轮廓,却比人类宽大得多。肩甲像两块斜插的骨盾,胸口骨铠层层闭合,只在中央露出一颗暗红色引擎状心脏。背后探出几根短粗的骨质排气管,肘部、膝部、脊背都长着用于冲撞和撕裂的骨刺。

它站在那里,就像一台披着白骨铠甲的活体攻城锤。

“融合成功。”

“获得形态卡:E+级·白骨暴君”

“描述”:当屠夫的杀戮骨架披上重甲,又被失控引擎灌入狂暴血泵,一个为正面战场而生的白骨暴君,诞生了。

“新增能力”:

“暴君骨铠”(被动/主动):变身为“白骨暴君”形态后,体表将生成可闭合的重型骨铠。该骨铠可抵御小口径枪械连续射击,并能在短时间内硬抗重型冷兵器劈砍。主动闭合骨铠时,防御力进一步提升,但灵活性下降。

“V8血泵冲锋”(主动):胸腔内临时生成一颗生物机械血泵,将高压血液如液压油般灌入全身骨骼与肌肉,使你在短时间内爆发出极强的直线冲锋速度与撞击力量。冲锋结束后,肌肉与骨骼会承受过载负荷。

“白骨处刑”(主动/被动):双臂、肘部与脊背骨刃可进行近距离撕裂攻击。被骨刃切开的血肉目标,将承受持续流血与短暂痛觉放大。目标挣扎越剧烈,动作越容易失衡。

顾异安静看着这张新卡。

这才像一个能用的近战模块。

以后需要正面撕开敌阵,不必再在骸骨屠夫、骨甲熊和引擎鹿之间来回切换。

白骨暴君负责冲锋、抗火力、近战破甲。

这条线够清楚。

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