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第440章 189:天骄之战(2/2)

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素白人群中,有人抬手结印,阴阳术的光芒骤然亮起。有人身形扭曲,血肉从内到外破开,化作狰狞的妖魔,嘶吼著迎向冲锋的众人。

无数技能光影在天空中交织,双方阵营刚要接战的瞬间,画面戛然而止,骤然一黑。

然后游戏名字——天骄之战——以苍劲有力的毛笔字被写下。

「嗯......风暴英雄?」

东山慎脸色古怪,既视感很强,好像他在哪里已经看过无数类似的游戏宣传片。

不过很容易能看出来,这是一个将过往出现过的游戏主要角色统统集结起来的游戏。

很多拥有大ip的游戏厂商都喜欢这么干。

譬如各种大乱斗。

动画结束,正式进入游戏。

他所在的地方是一个类似影视作品里中世纪酒馆的地方,酒馆比较大,但还算安静,就是里面的客人让人有点绷不住。

既有人类,也有妖魔,还有会动的石像。

再看看自己的形象,呃,很普通的一个水手。

【欢迎进入游戏——天骄之战】

【本游戏属于卡牌对战类游戏,部分角色可免费使用,部分角色需要金币购买或随等级提升解锁,每位角色拥有专属卡库和专属技能,部分卡牌需要通过卡包购买解锁,可以提供更多战术选择】

【尽可能完美击败每周boss,完成每周任务,可赢得金币或积分奖励】

看完简单说明,东山慎才仔细环顾一圈酒馆。

一个类似缩小版的朱骸坐在酒馆最显眼的位置,对面的座位空著,它就坐在那里喝闷酒,头顶上挂著【每周boss】的字样。

然后再看看其它地方,有一排位置,坐著好些个各种游戏里面出现的npc,坐在最开头的是一位白裙少女,她头顶上显示【练习模式】。

酒馆总体还被分为两块区域,一块显示【娱乐区域】,另一块显示【约战区域】。

除此之外,吧台后站著的是冰海孤舟里鲸油酒馆的老板娘玛莎,她背后挂著一个招牌:【卡包商城】。

东山慎眯起了眼,这玩意不会这么黑吧,卡包要积分购买?

他走了过去:「卡包怎么卖?」

「一百一金币一包,五连包只要五百,新人第一次五连包更是有八折优惠!」玛莎眼睛一亮,倒出了一筐被皮夹包著的卡包。

还好,用的是金币,应该是这个游戏的专属货币。不过......东山慎看了看旁边的兑换按钮,显示金币也能用积分购买。

比例是1积分=10金币。

而一包卡有五张,卡牌稀有度分别是白蓝紫橙..

好了,他已经完全知道这是个什么类型的游戏了。

「算了,我就看看。」东山慎一毛不拔。

这里的玛莎比游戏里的脾气好得多,闻言也只是把刚刚倒出来的卡包重新一个个收了起来,屁话没说。

当然,也可能是他的原因。换成其他玩家未必能有这个态度。

东山慎打开虚拟屏幕的角色库,一眼过去,全是熟人。

朱骸、彼岸巨蛇、法诚法师、伴灯...

人好多啊,连破浪者号这一船人都能算是一个角色。

再看看牌库,分为专属牌和通用牌,最主要的就是侍从牌,主要兵种有妖魔、阴阳师、圣殿骑士、海怪、水手、军队、僧侣之类的,普通侍从可以通用,但明显一些角色用自己阵营的侍从的话会更有效果,而有些侍从是专属阵营。

对战稍微有点不一样。

除了常规的1v1之外,还有3v3车轮战。

就是类似格斗游戏,可以选三个角色依次上场,谁最先死完谁输。

每周boss属于PvE,系统固定搭配1—3个角色的卡牌,只要能打赢就能得到积分和金币奖励,失败没有惩罚但有每天挑战次数限制,所以需要好好构建卡组,找到能够克制对方的角色。

娱乐模式败者会损失金币给胜者,而每日首胜可以额外得到金币奖励。

约战模式败者会损失积分给胜者,没有首胜奖励。

每周会刷新三个任务,奖励有金币和积分,一般是要求进行几轮对局,或者获胜几次。

大概就是这样。

如果全部拿满的话......只算积分,每周应该能有五十,一个月就能有两百。

当然,要是自己有本事,别人也愿意跟你打的话,还能从其他玩家口袋里赚积分,他们的积分池就是你能获得的上限。

加上现在桃源村种菜慢慢进入正轨,每月保底一个游戏的收益,就算打出安慰结局也有几十积分,那么玩家现在月收入积分已经高达三百多了。

基本脱离最初那种一通游戏玩下来,积分刚好只够买两颗小寿丹,有时候寿命还得亏的时候。

东山慎感慨一番,然后坐到了白裙少女对面,选择进入练习模式,试一局。

「1V1模式。」

「好,来吧,请准备。」少女平静道。

眼前的虚拟屏幕弹出,上面显示可以选择的角色。他选的角色是伴灯,卡组没有调过,是默认卡组。

伴灯是一开始就能自动解锁的角色之一。

而里面最贵的角色是芦屋道满,居然要花2000金币解锁,也不知道会不会强得让游戏失去平衡性,还是说就是单纯的贵,没有别的意思。

伴灯专属技能是明灭之心,是限定技,只能用一次,选择对所有侍从造成冰冻、或火焰伤害,看描述像是敌我不分的清场技能,有很强大的战略价值,绝境之下兴许能够一举翻盘,也能让对手投鼠忌器。

而伴灯专属的侍从都是忍者类的,技能基本以偷袭暗杀击晕等物理攻击为主。

白裙少女选择的角色是......妖刀。

双方选择期间不可见对方的角色,而选择完毕后不能更改,直接进入战斗。

一道网格以他和白裙少女所坐的桌椅为中心向外蔓延,吞没了整个酒吧,然后构建出了新的场景。

轰隆隆。

火山喷发,地面颤动,岩浆成河。

【随机场地:富士熔岩】

【场地因素:辐射、高温、岩石】

【利好火、土、高抗性单位】

【每回合所有侍从需承受辐射伤害】

游戏场地里,他自动扮演伴灯,站在一处岩石高台,高台的高度大概代表了某种血量。台下则是侍从的战场。

战斗规则和炉石差不多,要么攻击高台,要么攻击对方侍从,如果有侍从拥有嘲讽就必须先攻击那个具有嘲讽的侍从。

稍微有点不一样的就是,一旦高台彻底消失,自身角色就会化作侍从,此刻如果是1V1则无法再抽卡或打出卡牌,也不能命令其他侍从,只能控制自己的每回合战斗。

死亡就失败。

要是3V3的话,需要选择下一个角色进场,而前一个角色会在牌场上变成稍微特殊点的侍从。

「呼......险胜。」

好在曾经玩过类似游戏,东山慎稍作了解就能基本上手,对付一个简单难度下的敌人不在话下。

战斗结束,四周的场景崩解消散,回归到了酒馆之内,一切好像都没有变化。

「打得不错。」白裙少女平静地点头称赞。

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东山慎试也试完了,而且娱乐和约战模式还有匿名功能,到时候他还能匿名跟其他人耍耍。

多少有点意思。

「纯粹战斗,没有什么让人头痛的剧情,还能赚积分,只要别沉迷进去,对玩家只有利好。那么,直接开放给他们吧。

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