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第792章 绝望的排行榜(2/2)

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这还没完。

当船长牵起艾米莉的手时,一段悠扬的钢琴曲作为背景音乐响起。

紧接著,屏幕下方出现了一个简易的音游界面。

玩家需要根据音乐的节奏和屏幕上滑落的音符,点击对应的按键,引导著艾米莉完成一个个舞步。

从生疏的试探,到逐渐熟练的旋转,再到最后的完美合拍。

「谢谢你,船长..只要和你在一起,我好像什么都学得会。」

一个皮肤,一段专属剧情,外加一首专属BGM和一个专属小游戏。

某种程度上,这也是在这条世界线,由星辰引起的「内卷」变量,毕竟要想让玩家买皮肤,你光是一个立绘,在当下已经不太行了。

不过,最终《水星战线》的操作也确实得到了回报,流水,伴随著玩家们的狂欢,再次向上猛冲一截。

其不仅仅让日本游戏圈看到了堪称「绝望」的「春节期间的日本手游畅销排行榜。」

这个绝望还不是华夏媒体编的,而是正二八百日本媒体打出来的标题。

【绝望のランキング(绝望的排行榜)】

这是日本最大的财经新闻网发的新闻,点开文章,一张触目惊心的截图占据了整个屏幕,日本手游畅销排行榜。

和往常的畅销榜不同的是,这个畅销榜单的旁边,被新闻媒体做了批注。

第一名:《FGO》(华夏,星辰自研)

第二名:《水星战线》(华夏,星辰代理)

第三名:《绝地求生M》(华夏,星辰自研)

第四名:《智龙迷城》(日本游戏)

第五名:《终末禁区》(华夏,星辰自研)

第六名:《终末战线》(华夏,星辰自研)

第七名:《碧蓝航线》(华夏,星辰代理)

第八名:《明日方舟》(华夏,星辰代理)

前十名里,有七个或多或少都和「星辰」这两个字挂钩。

剩下的三个,一个是国民级的《智龙迷城》,另外两个则是在榜单末尾苦苦支撑的本土老牌IP。

哪怕这是因为日本游戏普遍没有搞春节活动,或者活动力度不如星辰,但这个榜单放出来,也确实让人骇然。

然而,榜单出来之后,新闻的评论区,却呈现出一种极为奇特的画风。

和许多人预想中的「抵制华夏游戏」的论调不同,评论区的高赞回复,画风出奇地一致。

「【悲报】我国游戏产业,大概是要完蛋了。」

「把大概」两个字去掉吧。」

「玩了一下《水星战线》,确实很有趣,输给这样的游戏不丢人。能感受到开发者和我们的制作人,热情完全不一样。」

「艾米莉的皮肤简直是艺术品,居然还附带了专属剧情和音乐小游戏————再看看我们这边运营商,到底把我们玩家当成什么了?只会出换皮立绘的ATM吗?」

「这已经不是单个游戏的胜负了,星辰在用他们的引擎、平台、开发理念,进行全方位的降维打击,我们还在纠结於单个IP的得失。」

这其实就是日本很神奇的心态,包括前世《原神》之后,日本二次元游戏圈子,也有大量的日本「反思怪」。

所以你真要占据绝对优势,那反而会变成聚集人气的证据。

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