第786章 还闹不闹(1/2)
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第786章还闹不闹
可《猫猫》毕竟拥有著一个庞大到恐怖的存量用户群体,这个ip的商业价值还远没有被榨乾。因此,d.c该骗————啊不,是该更还得更。
那怎么更呢
误,联动嘛。
这招简直是万金油。
无论是电影、动漫,还是其他游戏,自家的,別家的,只要热度够,都能拿来联动一下。
《猫猫》这种画风可爱、玩法简单的动物题材,做起联动来更是得心应手,几乎没什么违和感,比如18年在独立圈子有点名气的《空洞骑士》
这个游戏在星辰平台上线之后,猫猫也搞了联动的dlc就叫《空洞猫咪》。
玩家扮演的猫猫,掉进了一个由沙发、床底、衣柜组成的地下圣巢”。
里面全是各种用毛线、纽扣和布料做成的虫子。
玩家的武器是猫车”衝刺和踩头”二段跳。
虽然《猫猫》本身是俯视角2.5d游戏,但在这个dlc里,却变成了和《空洞骑士》一样的横版过关视角。
这个联动在欧美热度不低。
而在吃到甜头之后《猫猫》製作组也就把心思放到了“蹭热度”上。
毕竟这种“蹭热度”也算是“命题作文”了,做起来其实是要比原创省心一些的,比如《流浪猫猫》
宋月莹点开活动,一只穿著微型防护服,背著小罐头的橘猫出现在屏幕上。
“这个活动还挺可爱的。”
流浪猫猫这个活动的主要玩法,就是一个25v25的大型“非直接对抗”的pvp
玩法。
什么叫做“非直接对抗”,其实很简单,就是游戏並没有“死亡”这个设定,胜利的判定点,是谁先完成任务。
游戏的匹配速度很快,几乎是秒进。
屏幕上,五十只穿著各色迷你防护服的q版小猫咪,挤在一个小小的准备区域里,你推我一下,我踩你一脚,头顶上不断冒出“喵”“喵!”之类的聊天气泡,场面一度非常混乱。
“这么多人”
宋月莹有些意外。
现在可是深夜,而且这个dlc还是付费dlc,就这样还能秒匹配,证明哪怕是在日本,《猫猫》这个在春节甚至都没上新闻的游戏。
热度也並不低。
游戏开始。
五十只猫被分成了红蓝两队,出现在一张巨大的雪镇地图的两端。
地图中央,是一个巨大的、散发著暖光的“行星发动机”造型猫爬架,也就是所谓的“巨大暖炉”
地图上则散落著各种各样的“燃料”—一小鱼乾、猫罐头、毛线球。玩家需要做的,就是控制自己的小猫,把这些燃料搬运到自家一侧的“暖炉”投料口里。
规则简单到几乎不需要教学。
“哎呀,你別挤我!”
宋月莹操控的橘猫被另一只三花猫挤得一个趔趄,在雪地里滚了好几圈。
“这不就是星辰版的糖豆人吗”
宋月莹玩了一会儿,就看出了门道。
“是,也不是。”
这个dlc確实是有在为后续的“宠物派对”做技术规划,不过细节还是不一样的。
“糖豆人的核心是淘汰”,而流浪猫猫”的核心是协作”。”
这种非直接pk最大的好处,就是输了也可以很轻鬆地甩锅,再加上游戏本质上是用的玩家搬运成功的次数来“排名”的。
换句话说,最后的结果虽然有输贏,也有对应的奖励。
但玩家的个人排名却又是按照玩家的贡献多少来排的。
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